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游戏币说明

  • 本游戏平台虚拟游戏币有金币和钻石两种。
  • 在用户注册时系统将赠送一定的金币,每天都有一次机会获得系统赠送的金币;钻石需要用户在游戏商城购买。
  • 钻石可兑换成金币进行游戏娱乐,1个钻石兑换10000个金币;金币则不可兑换成钻石。
  • 游戏中使用小喇叭喊话需要消耗1个钻石。
  • 本游戏平台不提供任何形式的虚拟游戏币兑换现金或实物的服务。
  • 切勿私下进行游戏币或帐号交易,否则由此造成的损失自行承担,后果自负。

斗地主游戏基本规则

  • 简介:该游戏由三个人玩;用一副牌(54张牌);地主为一方,其余两家为另一方(农民),双方对战,先出完牌的一方获胜。
  • 一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。
  • 一轮:从一个玩家“出牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
  • 牌套,可出的牌套包括:
    • 火箭:即双王(双花牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
    • 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
    • 单牌:单张牌。
    • 对牌:两个牌点相同的牌。
    • 三张牌:三张牌点相同的牌。
    • 三带一手:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+9或888+99。
    • 单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王。
    • 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王。
    • 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:333444、444555666777。不包括2和大、小王。
    • 飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如:333444+69 或333444555+667799。
    • 四带二:四张牌+任意两套张数相同的牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
  • 牌点大小:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
  • 牌套的大小:
    • 火箭什么牌型都可打,是最大的牌。
    • 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
    • 对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。
    • 像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。
  • 进场:
    • 玩家进入房间后即进入等待状态,等其它两个座位坐满并且开始后即可进行游戏,在等待状态时,玩家可点击"退出"按钮退出房间;
    • 玩家需满足进入各游戏房间所携带游戏币的最低要求,详见附录一说明。
  • 开牌:游戏开始时,由发牌服务器将一副牌随机留三张底牌,其他牌随机平均发给三家。开牌过程是自动完成的。
  • 叫牌:叫牌者由系统随机选出。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”, 和“加倍”五种。如第一位叫牌者叫牌分数为“1分”或“2分”,则另外2个玩家可以继续叫地主(按逆时针顺序依次叫牌)。后叫牌者只能选择叫比前面玩家高的分数或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”,该玩家成为本局游戏的地主;在一局牌叫到“3分”后,农民或地主一方分别有且只有一次加倍的机会,加倍翻一倍(x2);如果三个人都不叫,则系统重新发牌,重新叫牌。叫牌结束后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。
  • 出牌:地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
  • 胜负判定:三人中任意一个玩家所有牌都出完后结束游戏,如果地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
  • 离场:
    • 每个玩家在正式发牌前可以随时离场(即等待其它玩家确认参加比赛的过程中),系统不扣游戏币;
    • 每个玩家在发牌、叫牌或打牌过程中离场,系统按照游戏惩罚规则扣除游戏币;
    • 每个玩家在完成一局牌后,可以选择返回游戏大厅;
    • 玩家在每局牌前,如果低于继续游戏所需最低游戏币要求,提示余额不足,请充值。详见附录一说明。

斗地主计分规则

  • 房间分类:练习场(试玩)、初级场、中级场、高级场、VIP大师场、比赛场。
  • 基数:房间默认基数的游戏金币(玩家可以在游戏大厅兑换斗地主游戏金币);各房间的基数分别为初级场5,中级场10,高级场50,VIP大师场100;
  • 叫分:叫牌的分数(1,2,3);如果加倍,叫分为3*2=6。
  • 倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。
  • 春天:1)地主所有牌出完,其他两家一张都未出,分数翻一倍;2)其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌(即首张第一轮牌),分数翻一倍。
  • 得分计算:
    • 地主胜:地主得正分 = 2*基数*叫分*倍数(含春天)*95%(佣金比例);两个农民各得负分=-基数*叫分*倍数
    • 地主败:两个农民各得正分=基数*叫分*倍数*95%(佣金比例);地主得负分= -2*基数*叫分*倍数。

斗地主惩罚规则

  • 每个玩家在正式发牌前可以随时离场(即等待其它玩家确认参加比赛的过程中),系统不扣游戏币。
  • 在发牌、叫牌和打牌的游戏过程中,如果玩家强制离场,系统按照当前牌局情况扣除游戏币。
    • 当前牌局情况扣除游戏币= 2*基数*当前叫分*当前倍数;
    • 另外两个玩家所得补偿 = 基数*当前叫分*当前倍数*95%(佣金比例)。
  • 玩家强制离场判定:在游戏过程中,如果系统检测到任何一位玩家离线三次(三轮不响应;前两次系统按照pass或是出一张最小牌),则系统判定为此玩家强制离场,并按照强制离场进行惩罚。

龙虎斗游戏基本规则

  • 简介:龙虎斗是一种以牌面大小来决定胜负的桌牌游戏。牌面大小不比花色,只比点数,点数大者胜。牌面点数从大到小顺序:K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A,点数相同则为和。
  • 游戏使用八副扑克牌。玩家可选择龙、虎、和三门下注,庄家只派两门牌,即龙和虎。每门各派一张牌,双方斗大。
  • 赔率:下注龙,1赔1,开和时输一半下注金额。下注虎,1赔1,开和时输一半下注金额。下注和,1赔8。

掷骰子游戏基本规则

  • 简介:掷骰子是一种猜骰子点数的游戏。每轮掷出三个骰子,每个骰子点数将会是1到6之一。玩家可下注三个骰子的总点数,也可选择下注其中的一些组合,不同下注区域赔率不等。